Xbox entrega Halo a Activision: el próximo juego tendrá un equipo propio, separado de Call of Duty
En su «reset» de estudios, Xbox anunció 268 despidos, movió Rare y World's Edge a Activision, dejó a Ninja Theory al borde del cierre y confirmó que Activision liderará el próximo Halo con un equipo nuevo.
Redacción DAÑO CRÍTICO+
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Xbox anunció este 22 de septiembre una nueva fase de su reorganización interna —bautizada por la compañía como «Continuing Our Reset»— en la que Halo deja de depender de Halo Studios para pasar a manos de Activision. El anuncio lo publicó Xbox en su canal oficial de noticias y lo resume una frase recogida por cuentas como la de Charlie Intel: «Activision will also be developing the next Halo title, led by a new, purpose-built team that is separate from ongoing development and plans for Call of Duty».
En la práctica, eso significa que el próximo Halo lo hará un equipo creado específicamente para el proyecto dentro de Activision, sin solaparse con los planes de Call of Duty. Halo Studios, por su parte, se queda con un equipo reducido dedicado a dar soporte a los juegos de Halo ya en el mercado y a la comunidad.
El movimiento viene acompañado de recortes: Xbox confirmó 268 despidos que tocan a Halo Studios, a otros estudios first-party y a la organización central de Xbox Game Studios. El chief content officer de Xbox, Matt Booty, reconoció la dureza del momento: «Estoy profundamente agradecido por lo que han construido nuestros colegas, y sé lo difícil que será hoy para quienes se van y para los equipos que se quedan».
La reorganización no se limita a Halo. Rare (Sea of Thieves) y World's Edge (Age of Empires) pasan a reportar a Activision, y Obsidian pasa a reportar directamente a Bethesda, donde ya trabaja en un nuevo proyecto de Fallout. El presidente de Activision, Rob Kostich, dio la bienvenida a los equipos: «Para Halo, nuestro objetivo es claro: hacer el mejor juego de Halo jamás hecho, merecedor de su universo y su legado».
Otros estudios también cambian de sitio o de dueño. Turn 10, responsable de Forza Motorsport, se integra en Playground Games (Forza Horizon). Undead Labs pasa a ser un estudio independiente, con un editor aún sin nombre encargado de publicar State of Decay 3, que seguirá llegando a Game Pass el día de su estreno. La división de juegos casuales de Microsoft reportará a King, la casa de Candy Crush.
La nota más dura es la de Ninja Theory, el estudio de Hellblade: según los reportes, afronta su cierre después de que dos negociaciones de compra no prosperaran. El paquete completo dibuja un Xbox más concentrado, con menos estudios independientes dentro de su paraguas y con Activision y Bethesda como los dos grandes polos.
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