GRAVHOUNDS sale en acceso anticipado el 2 de noviembre en PC y Xbox: la demo ya está gratis
Octopus Panic, estudio fundado por veteranos de 343 Industries y DICE y liderado por Josh Holmes, lanza su shooter de extracción el 2 de noviembre; la demo gratuita ya puede descargarse en Steam y Xbox.
Redacción DAÑO CRÍTICO+
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GRAVHOUNDS saldrá en acceso anticipado el 2 de noviembre en PC y Xbox, y su demo gratuita ya puede descargarse en Steam y Xbox. El anuncio llegó hoy desde Octopus Panic, el estudio fundado por veteranos de 343 Industries y DICE y liderado por Josh Holmes, director creativo de Halo 4 y exjefe de Halo Studios.
El juego es un shooter de extracción contra un enjambre que se vuelve más letal por segundos: los jugadores acumulan bonificaciones y reconfiguran su equipamiento sobre la marcha para adaptarse. La movilidad de alta velocidad —impulsos en cualquier dirección, suspensión y reposicionamientos bajo fuego— es la clave para rescatar compañeros o lanzarse en el último instante por materiales.
El riesgo es el corazón del diseño: buscar planetas traicioneros por los mejores materiales, quedarse más tiempo para aumentar las recompensas y saber que cada segundo extra escala el enjambre. Cada turno se convierte en una apuesta de alto riesgo sobre lo que el escuadrón puede soportar.
El pedigrí del equipo es el principal aval: Holmes y sus colegas vienen de la escuela de Halo y Battlefield, y GRAVHOUNDS hereda esa obsesión por el movimiento y el juego en equipo, trasladada a un formato de extracción cooperativo de ciencia ficción.
La demo gratuita ya está disponible para probar el bucle completo, y el juego puede añadirse a la lista de deseos antes del 2 de noviembre. Con el acceso anticipado a la vuelta de la esquina, Octopus Panic tiene dos semanas para convertir la curiosidad en escuadrones.
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