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Guías24 de septiembre de 2026 · 4 min de lectura

PKG Sender instala juegos de PS4 y PS5 por LAN desde el PC: sin USB, sin FTP y sin escribir IPs a mano

La herramienta de Windows detecta sola tu consola en la red, pone en cola varios PKG y los instala por HTTP local. Los juegos de PS5 entran sin parchear FPKG y los de PS4 van por Remote Package Installer o GoldHEN.

Redacción DAÑO CRÍTICO+

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PKG Sender es una herramienta de Windows, de código abierto, que instala archivos PKG de PS4 y PS5 en la consola a través de la red local. La idea es eliminar los pasos engorrosos: eliges los juegos en el PC, se ponen en cola y acaban instalándose en la consola, sin ir pasando un USB ni configurar FTP. El proyecto vive en GitHub bajo la cuenta Loopayeh (licencia MIT) y ya acumula varios cientos de estrellas.

En PS5 el requisito es tener la consola con jailbreak. Una vez lo está, se envía una vez el archivo `pkg-receiver.elf` —viene dentro de la carpeta de instalación del PC y adjunto al lanzamiento—, que se queda escuchando en el puerto 12800 y añade un acceso directo «pkg remote installer» en la pantalla de inicio de la consola. El PC encuentra la consola por sí solo: primero escucha el beacon del receptor y, si no, barre la red local. Además, los PKG de PS5 se instalan tal cual, sin que el usuario tenga que parchear FPKG.

La ruta de PS4 es distinta y no necesita ELF. Basta con tener la consola con jailbreak y arrancar uno de estos servicios: Remote Package Installer (RPI), que sirve su API en el puerto 12800 y es el camino más sencillo, o GoldHEN con el Payload Server activado (puertos 9090, 9021 y 9020), donde la app inyecta su propio payload de instalación. En ambos casos PKG Sender envía la orden y la PS4 descarga el PKG desde el PC por HTTP simple, en el puerto 9898. Nada de FTP en ninguna de las dos consolas.

Entre las funciones están el arrastrar y soltar PKG directamente en la cola, la posibilidad de escanear unidades o añadir carpetas, y una cola de envío con progreso por archivo, pausa, reordenar y reintentar. La app enlaza automáticamente las actualizaciones y los DLC con su juego base por Title ID (cada región por separado) y permite copiar imágenes de disco `.exfat`, `.ffpkg` o `.ffpfsc` a `/data/homebrew`, con progreso en vivo y opción de cancelar dejando el archivo parcial para reanudar.

El extra más curioso es que no hace falta volver al PC para instalar: con «Share to console» el PC publica un catálogo en `http://<pc-ip>:9898/catalog` y desde el propio navegador de la PS5 —o el acceso directo en la pantalla de inicio— se pueden ver las carátulas, consultar los detalles y lanzar la instalación de un juego, sus parches y sus DLC, incluso con un botón «Install all» para toda la familia del título.

En cuanto a la conexión, lo más cómodo es tener PC y consola en el mismo router, con Wi-Fi o Ethernet, y no hay que tocar direcciones IP. Si se opta por un cable Ethernet directo entre PC y consola, sin router, hay que asignar IPs manuales en la misma subred (por ejemplo 192.168.10.1 y 192.168.10.2). La app ignora a propósito las direcciones automáticas `169.254.x.x`, que es la causa habitual de que no se encuentre la consola con cable directo. También conviene abrir el puerto TCP 9898 en el firewall de Windows, regla que el instalador añade junto al UDP 12801 para los beacons.

La última versión, la v1.2.7, mejora la estabilidad en PS4 y la compatibilidad con GoldHEN, acelera las transferencias HTTP y corrige errores de instalación frecuentes como el `0x80990033`. Conviene recordar el contexto: es homebrew pensado para consolas modificadas, así que requiere un jailbreak previo tanto en PS5 como en PS4 y no está pensado para consolas sin modificar.

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