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Industria4 de octubre de 2026 · 5 min de lectura

PlatinumGames promete expandir a Bayonetta «como personaje y ampliar su mundo», pero aún no tiene juego de Switch 2

El CEO de PlatinumGames, Atsushi Inaba, aseguró en una entrevista con Famitsu que quiere «expandir a Bayonetta como personaje y ampliar su mundo», aunque no anunció nada concreto. También admitió que el estudio aún no tiene ningún título anunciado para Switch 2.

Redacción DAÑO CRÍTICO+

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El CEO de PlatinumGames, Atsushi Inaba, habló por primera vez del futuro de Bayonetta desde la salida del creador de la saga, Hideki Kamiya, a finales de 2023. En una entrevista conjunta con Famitsu junto a Kim Hyung Tae, director de Stellar Blade, Inaba aseguró que quiere «expandir a Bayonetta como personaje y ampliar su mundo», y pidió a los fans que esperen «para ver exactamente qué forma tomará». Preguntado directamente por un nuevo juego, respondió «sin comentarios», entre risas.

Es la primera señal del propio estudio de que la bruja de Umbra tiene futuro bajo su tutela, aunque la fórmula elegida —«expandirla como personaje» en lugar de anunciar una secuela— sugiere algo más amplio que un simple Bayonetta 4: posibles spin-offs, proyectos transmedia o más colaboraciones como la que ya existe con Stellar Blade.

La entrevista llega con motivo de la colaboración entre ambos estudios: Stellar Blade debuta en Switch 2 en noviembre con un pack de trajes inspirados en Bayonetta. Kim, que confesó que Bayonetta está entre sus tres juegos favoritos de todos los tiempos, bromeó pidiéndole a Inaba que le dejara diseñar los personajes del próximo Bayonetta: «si PlatinumGames me pone un escritorio, iría todos los días».

La otra mitad de la entrevista es igual de reveladora: Inaba admitió que PlatinumGames aún no ha lanzado —ni anunciado— ningún juego para Switch 2. Para el estudio que construyó su reputación en hardware de Nintendo (Bayonetta 2 y 3 fueron exclusivas de la Gran N), llegar a la ventana de lanzamiento sin título propio es un cambio de postura notable, aunque Inaba elogió la consola como un hardware que «puede ampliar de verdad el disfrute del jugador».

De momento, Bayonetta se mantiene visible a través de apariciones ajenas: los trajes de Stellar Blade en Switch 2 en noviembre y su presencia en Sonic Racing: CrossWorlds. Su última entrega principal, Bayonetta 3, data de 2022, y la franquicia cumple 17 años en 2026.

El mensaje para los fans es de ánimo, no de cuenta atrás: PlatinumGames quiere seguir con el personaje, pero no hay anuncio inminente. Entre risas, Inaba dejó caer que hay que «seguir así hasta Bayonetta 10» —una broma que, viniendo de un CEO, suena a ambición disfrazada.

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