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Industria9 de octubre de 2026 · 4 min de lectura

PS5 tendrá un hub de anime de Crunchyroll en su pantalla de inicio en la primavera de 2027

Hideaki Nishino lo anunció en el primer Crunchyroll Anime Future Forum de Nueva York: un espacio dedicado dentro de la interfaz de PS5 que reunirá anime, juegos inspirados en el anime y acceso directo a la app.

Redacción DAÑO CRÍTICO+

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Sony Interactive Entertainment introducirá un espacio dedicado al anime dentro de la pantalla de inicio de PlayStation 5 en la primavera de 2027. Lo anunció el presidente y CEO de SIE, Hideaki Nishino, durante el discurso inaugural del Crunchyroll Anime Future Forum, el primer summit de la industria del anime celebrado el 7 de octubre en el Javits Center de Nueva York.

No será un simple acceso directo a la aplicación que ya existe en la consola. El hub promete ser un destino curado dentro de la propia interfaz de PS5 que reunirá tres cosas: anime, juegos inspirados en el anime y acceso fácil a la app completa de Crunchyroll. La idea es que puedas descubrir una serie desde el contexto de un juego que ya amas —o encontrar el juego detrás de un anime— sin salir de la experiencia PlayStation.

El presidente de Crunchyroll, Rahul Purini, presentó el movimiento como el siguiente paso de la alianza con SIE, citando las membresías de Crunchyroll en PlayStation y la próxima serie de anime Ghost of Tsushima: Legends, prevista para 2027 y producida por PS Productions. Su mensaje: hay que encontrarse con los fans donde ya están.

El foro también sirvió para presentar Crunchyroll Storyworks, una nueva división de Sony Pictures dedicada a desarrollar adaptaciones de anime y live-action de las propiedades intelectuales de Crunchyroll. La dirigirá Tohru Iokibe y trabajará conectada al estudio de animación Hayate Inc., en una apuesta de integración vertical que lleva los proyectos del concepto a la pantalla bajo el mismo techo.

El anuncio llega con Crunchyroll superando los 21 millones de suscriptores de pago a finales de marzo de 2026, y representa el cambio no lúdico más grande en la interfaz de PS5 en años. Eso sí: Sony no mostró maquetas del hub, no dio una fecha exacta dentro de la primavera y no detalló el despliegue por regiones. Los detalles técnicos, prometen, llegarán más adelante.

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