La beta de Steam del 22 de octubre renueva el HDR de Remote Play y lo devuelve a la Steam Deck OLED
Valve publicó el 22 de octubre una nueva beta del cliente de Steam centrada en el HDR de Remote Play: ajuste avanzado con modos Automático, Activado y Desactivado, control de brillo y captura HDR en Linux y macOS; el HDR vuelve a la Steam Deck OLED tras su retirada.
Redacción DAÑO CRÍTICO+
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Valve publicó el 22 de octubre una nueva actualización del cliente beta de Steam con el HDR de Remote Play como protagonista: un ajuste avanzado de cliente con tres modos —Automático, que se activa cuando hay contenido HDR; Activado, siempre encendido y con más brillo incluso en contenido SDR; y Desactivado— más un deslizador de brillo en la superposición de streaming.
La cobertura se amplía a más plataformas: además del HDR en juegos y en el escritorio de Windows, la captura HDR ahora funciona con PipeWire en Linux de escritorio y al transmitir desde macOS. En móviles, el HDR se habilita en teléfonos Android con Android 15 o superior usando la beta de la app Steam Link.
La novedad más celebrada es el regreso del HDR a la Steam Deck OLED: las notas de la beta del 9 de octubre lo habían desactivado al transmitir por problemas varios, y las del 22 lo vuelven a activar explícitamente para los usuarios del canal beta.
El matiz importante: esto afecta a Remote Play —donde el juego corre en otra máquina y su salida llega como stream al dispositivo receptor—, no es la llegada del HDR a los juegos instalados en local ni una promesa de que la beta vaya a ser perfecta. Es un cambio del canal de pruebas, no del cliente estable.
La actualización llega en plena racha de Valve con el canal beta —sistema de logros, SteamVR 2.18 y SteamOS con más handhelds en las últimas semanas— y confirma que el HDR, cada vez más común en monitores y televisores, es una prioridad de la plataforma.
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