The Witcher 3 Remastered recibe un hotfix mientras jugadores de Xbox denuncian que la versión original desapareció de sus bibliotecas
CD Projekt RED lanzó el 1 de octubre un hotfix para The Witcher 3: Wild Hunt Remastered que corrige fallos de rendimiento como la ausencia de DLSS en Xbox Play Anywhere, mientras usuarios de Xbox protestan porque la actualización sobrescribió la versión original en sus bibliotecas sin dejar rastro.
Redacción DAÑO CRÍTICO+
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CD Projekt RED publicó el 1 de octubre un hotfix para The Witcher 3: Wild Hunt Remastered en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, que corrige varios problemas de rendimiento detectados tras su lanzamiento esta semana, entre ellos la ausencia de DLSS en la versión Xbox Play Anywhere. El estudio polaco avisó además de que hay más parches en camino.
El remaster, desvelado en la Opening Night Live de la Gamescom y gratuito para quienes ya poseían el juego, está teniendo un estreno accidentado. En Xbox, numerosos usuarios denuncian que la actualización sobrescribió por completo la versión original y la mejora next-gen anterior: no queda rastro de ninguna de las dos en sus bibliotecas. «Gracias por el remaster gratis, pero ¿por qué se llevaron las dos versiones que tenía?», resumía un usuario en Reddit.
La queja tiene fundamento comparativo: en Steam es posible volver a una compilación anterior desde los ajustes del juego, y en PlayStation el The Witcher 3 original sigue listado por separado en la Store para quien lo posea. En Xbox no existe forma de alternar entre versiones, lo que ha convertido el problema en una protesta colectiva que pide a CD Projekt RED que devuelva la edición completa anterior.
El co-CEO del estudio, Michał Nowakowski, defendió esta semana que regalar el remaster «nunca fue una pregunta que nos hiciéramos»: el proyecto nació como la base técnica sobre la que se está construyendo la expansión Songs of the Past, que según su director ni siquiera podría hacerse sin estas mejoras. Con el hotfix ya fuera y más correcciones prometidas, la pelota está ahora en el tejado de CD Projekt para calmar también el frente de Xbox.
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