Steam estrena Achievement Sets en beta: el DLC deja de arruinar tu 100 % de logros
Valve publicó el 15 de octubre una actualización del Steam Client Beta con Achievement Sets: los logros se agrupan en conjuntos (juego base, DLC, eventos) con su propia barra de progreso y trofeo de set completo. Los logros de DLC que no posees ya no rompen tu 100 %.
Redacción DAÑO CRÍTICO+
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Valve publicó el 15 de octubre una actualización del Steam Client Beta que introduce los Achievement Sets, la mayor renovación del sistema de logros de la plataforma en años. La novedad permite a los desarrolladores agrupar los logros de un juego en conjuntos temáticos, cada uno con su propia barra de progreso.
El funcionamiento es sencillo: el juego base tiene su set (marcado en azul), cada DLC el suyo (en morado) y los eventos temporales quedan en su propio grupo. Completar un set otorga un trofeo visible de 'set completo' que se conserva en el perfil aunque el desarrollador añada más logros después.
El cambio más celebrado por la comunidad es el fin de una vieja frustración: los logros de DLC que no posees ya no rompen tu 100 % del juego base. Hasta ahora, un solo DLC sin comprar bastaba para dejar tu porcentaje incompleto para siempre; con los sets, el juego base queda intacto.
La misma beta incluye otras dos novedades: el cliente de Linux pasa a 64 bits y la página de logros se ha rediseñado para acomodar los conjuntos. Valve no ha dado fecha para la llegada al cliente estable, pero las betas de este tipo suelen tardar semanas, no meses.
Entre los primeros juegos compatibles figuran Portal 2, Team Fortress 2, Left 4 Dead 2, Forza Horizon 5, Call of Duty: Modern Warfare 4 y varios títulos de Paradox. La lista crecerá a medida que los desarrolladores adopten el sistema.
Es un movimiento inteligente: los logros son una de las mecánicas de retención más baratas que existen, y darles una capa de colección visible —con trofeo incluido— puede reavivar el interés por completar juegos antiguos. Habrá que ver cómo lo adoptan los estudios.
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